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WXW游戏逆向64位数据与副本玛拉顿封包,dll劫持辅助脚本搬砖挂机开发

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    项目是魔兽世界。大纲称它是经典中的经典,里面用到的不少技术值得单独拿出来讨论,不是只换皮重做遍历。

    课表从玛尔顿双门效果展示切入,先让你看见成品长什么样,再回到 64 位数据和调试,把人物、对象和关键结构拆开。

    中段会碰到 x64 DLL 劫持注入等加载方式,以及封包和副本相关逻辑,把“能看见数据”推进到“能在副本流程里用起来”。

    最后回到双门副本写法收束。