UE5。开头先下源码、用 IDA 看 dump,认识 GObject / GUObject 内存算法和 GName,并写出完整对象 Dump。
中段做人物和系统数据:血蓝及上限、坐标结构、背包金币,再移植到可显示的属性代码;接着遍历周围怪物、技能名、背包名字和 id,并单独重讲金币结构。
后段覆盖黑屏优化、任务名字与进度、寻路 call(含主线程调用)、省电模式状态、快捷栏和自动技能,再硬断 HOOK 明文、分析喊话/技能/买药包并完成加密发包,最后配置 LUA 做自动主线,以项目演示收尾
c++中控工作室专用1控3000实时交互数据群控游戏企业级界面精美
系统学习三角洲游戏逆向脚本c++辅助(八宝粥 UE4逆向与绘制)imgui
夜鸦UE5搬砖挂机逆向脚本辅助开发实战教程
PBXG游戏逆向驱动调试c++脚本辅助开发
死寂 UE4对象与骨骼绘制FPS逆向实战教程
Windows驱动内核驱动读写调试过保护进程开发实战教学
DXF游戏逆向c++辅助脚本开发超级功能call
(传奇永恒)游戏辅助脚本逆向开发搬砖挂机实战