后面 UE、FPS、三角洲等课都要用界面,这里把 ImGui 从空项目搭到能在游戏里画出来。
装环境、搭外部绘制窗口,把窗体、文本、按钮、颜色、复选框、输入框、滑块、进度条和中文字体逐个接上,并做成独立界面和登录验证 UI。
后半段转内部:搭内部绘制框架,HOOK DX11 虚表,实现内部窗体,处理窗口消息,最后解决改分辨率崩溃。一共 18 讲,学完可以给其它项目直接挂菜单。
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